Το Code Jumper είναι μια φυσική γλώσσα προγραμματισμού σχεδιασμένη να διδάσκει βασικές έννοιες προγραμματισμού σε μαθητές ηλικίας 7-11. Σχεδιασμένο για μαθητές που είναι τυφλοί ή έχουν χαμηλή όραση, το Code Jumper αποτελείται από ένα φυσικό κιτ, το οποίο περιλαμβάνει έναν διανομέα, λοβό και άλλα εργαλεία, καθώς και αυτήν την εφαρμογή. Η εφαρμογή μπορεί να χρησιμοποιηθεί με αναγνώστες οθόνης και ανανεώσιμες οθόνες μπράιγ, καθιστώντας την προσβάσιμη για όλους. Οι μαθητές με προβλήματα όρασης και τα άτομα με αναπηρία εκτός από προβλήματα όρασης μπορούν επίσης να χρησιμοποιούν το Code Jumper, έτσι ώστε όλοι να μπορούν να συνεργάζονται και να συνεργάζονται σε μία τάξη. Το Code Jumper σχεδιάστηκε αρχικά από τη Microsoft και αναπτύχθηκε από το American Printing House for the Blind (APH).
Το Code Jumper είναι μια εύκολη πλατφόρμα που βοηθά τους μαθητές να χτίσουν τις απαραίτητες δεξιότητες για έναν σύγχρονο χώρο εργασίας. Οι μαθητές θα χρησιμοποιήσουν την ευελιξία και την υπολογιστική σκέψη καθώς πειραματίζονται, προβλέπουν, ερωτούν και εφαρμόζουν βασικές έννοιες προγραμματισμού με συγκεκριμένο και απτό τρόπο.
Τα περισσότερα υπάρχοντα εργαλεία κωδικοποίησης έχουν πολύ οπτικό χαρακτήρα, τόσο στον τρόπο χειρισμού του κώδικα (όπως μεταφορά και απόθεση μπλοκ κωδικοποίησης) όσο και στον τρόπο συμπεριφοράς του κώδικα (όπως εμφάνιση κινούμενων σχεδίων). Αυτό τους καθιστά απρόσιτους σε μαθητές με προβλήματα όρασης. Το Code Jumper είναι διαφορετικό: Τόσο η εφαρμογή όσο και το φυσικό κιτ παρέχουν ακουστικά σχόλια και οι λαμπρές χρωματιστές πλαστικές λοβές έχουν μεγάλα κουμπιά και κουμπιά που συνδέονται με "καλώδια jumper" (παχύ καλώδια)
Με το Code Jumper, μπορείτε να μετατρέψετε τις οδηγίες προγραμματισμού σε πρακτικές δραστηριότητες για παιδιά που είναι διασκεδαστικά και εκπαιδευτικά. Όλοι οι μαθητές μπορούν να δημιουργήσουν φυσικά κώδικα υπολογιστή που να μπορεί να διηγείται ιστορίες, να κάνει μουσική και ακόμη και να κάνει αστεία.
Το συνοδευτικό δείγμα προγράμματος επιτρέπει στους δασκάλους και τους γονείς να διδάσκουν την κωδικοποίηση με σταδιακό, συστηματικό τρόπο. Οι παρεχόμενοι πόροι, συμπεριλαμβανομένων των βίντεο και των μαθητικών δραστηριοτήτων, επιτρέπουν στους εκπαιδευτικούς και τους γονείς να διδάσκουν Code Jumper χωρίς προηγούμενη γνώση ή εμπειρία στον προγραμματισμό.